viernes, 5 de marzo de 2010

IPHONE OS vs ANDROID (Parte II)

LA SUPREMACÍA DEL MÁS FUERTE

(Parte 2)
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Así como en la vida cotidiana nos encontramos con marcas de grandes compañías, también nos encontramos con marcas de menor envergadura, que aunque no tienen un gran renombre al principio, poco a poco van haciéndose con un espacio de mercado. De esta misma forma comenzó Android, de la mano de Android Inc. Que posteriormente fue comprada por una de las compañías de mayor crecimiento de los últimos 5 años en el mundo como lo es Google. Android parte como uno de esos tantos proyectos, muy ideológicos, basado en Linux. Pero que poco a poco a logrado lo que muy pocos han conseguido, tomar una buena tajada de un mercado claramente dominado. Con la ayuda de la poco conocida empresa Taiwanesa HTC, lanzan en el tercer trimestre del 2008 el primer celular con Android llamado HTC Dream o G1. Si decimos que el Iphone revoluciona el mercado de los celulares, debemos decir que el G1 le termina de dar el vuelco que se esperaba y represento el inicio de una nueva guerra en el desarrollo de los ahora llamados Smartphone.


El 2009 represento para Google con Android, la inclusión en un mundo que no dominaba, trayéndole una gran satisfacción al ver que Android se posicionaba como el 3 SO para dispositivos móviles en el mundo, por detrás de Nokia con Symbiam y Apple con el iPhone OS. Este incremento en el uso de Android llevo a las demás “grandes” del mercado, a lanzar terminales con este SO. Así Motorola, LG, SonyEricisson y Samsung, aunado a nuevos terminales de HTC, han comenzado a inundar el mercado con dispositivos Androides., lo que representa una de sus grandes fortalezas y al mismo tiempo debilidad. Fortaleza por que existe una gran competencia a la hora de seleccionar modelos y precios, y debilidad por qué se debe adaptar el SO a las diferentes características de los nuevos terminales, complicando el desarrollo de nuevas aplicaciones. La arquitectura de Android la podemos dividir en: Aplicaciones, Framework de aplicaciones, Bibliotecas, Runtime de Android y por supuesto el Núcleo Linux. El uso de Linux como núcleo, permite el desarrollo de aplicaciones por personas ajenas a Google, basándose en Java.

En las estadísticas publicadas a comienzo del 2010, se puede ver que Android es el más grande contendiente del iPhone OS a futuro, obteniendo una gran parte del mercado móvil, principalmente reduciendo considerablemente la participación de Symbiam y otros SO, lo que ha dejado en muy malas predicciones de futuro a la compañía Finlandesa Nokia, que se ha negado a adoptar un nuevo SO.

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IPHONE OS vs ANDROID (Parte I)

LA SUPREMACÍA DEL MÁS FUERTE

(Parte 1)

Que tal muchachos, con este post comienzo mi periplo por este blog. Tratare de mantenerlos informados de toda la tecnología móvil del mercado mundial, abarcando desde Laptops y TablePC, hasta los más pequeños como son los celulares y los Smartphone, sin olvidar a los reproductores de música y video como el iPod…

Hoy les traigo una reseña de cómo anda las cosas entre los dos SO más fuertes del mercado, como son el iPhone OS (Apple) y Android (Google).

Como ya algunos saben desde la revolucionaria aparición del iPhone, Apple ha venido adueñándose poco a poco del mercado de telefonía móvil, restándole gran cuota del mercado a la, hasta ahora, dominadora mundial Nokia. El merito de la compañía de Cupertino, es afianzarse con un único modelo de terminal, en comparación a Nokia, Motorola, SonyEricsson, etc; que cuentan con gran variedad de modelos en el mercado.

Según los expertos la gran fortaleza del terminal de Apple, además de su revolucionaria pantalla multitactil, es su sistema operativo. En las profundidades del iPhone OS nos encontramos que tiene 4 capas de abstracción: la capa del núcleo del sistema operativo, la capa de Servicios Principales, la capa de Medios de comunicación y la capa de Cocoa Touch. Esta división ha logrado una gran adaptabilidad del SO a nuevas y sorprendentes aplicaciones, dejando solo como limitante el hardware. Así como decimos que el iPhone OS es la gran ventaja del iPhone, también podemos decir que es su “Desventaja”, ya no por la estructura del SO, si no por las grandes limitantes que la misma Apple coloca a la hora de aprobar o negar cualquier nueva aplicación. Limitantes que van desde cambiar el aspecto del escritorio, fuente o color, pasando por el capado del Bluetooth, hasta la más nombrada y discutida de todas como lo es la falta de Adobe Flash. Hay que recordar que el iPhone OS no es más que otro de los SO propietarios, por lo que debemos “regirnos” a los parámetros que la empresa propietaria nos coloca para poder hacer su uso.

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miércoles, 3 de marzo de 2010

AMD Lanza chipset 890GX

Recientemente AMD lanza al mercado una nueva generación de chipset, el modelo 890GX, que incorpora una gráfica integrada ATI Radeon HD 4290 de 700 MHz, con soporte nativo para DirectX 10.1, aún los usuarios no podran disfrutar del DirectX 11 de forma nativa en sus placas madres, pero sin duda este nuevo lanzamiento de AMD mejorará la experiencia de las gráficas. Otra de las ventajas que esto nos trae, es el soporte para la interfaz SATA 3.0 6Gbps, así como la incorporación en muchas tarjetas madres del SuperSpeed USB 3.0.

Empresas como Gigabyte, Asus y MSI ya hicieron sus primeras apariciones con este chipset. Aqui algunas imágenes:



Fuente: AMD Chipset 890GX

martes, 2 de marzo de 2010

PS3 - Reviviendo el Y2K


El pasado Domingo la compañía Sony, específicamente con su consola de video juegos PS3 (Play Station 3), experimento un mito de finales de los años 90, el Y2K, que hizo pensar a muchos en el mundo de la informática que las computadoras colapsarían en el año 2.000, pues esto fue revivido este fin de semana, cuando al amanecer del primero de marzo (1/03/2010), las viejas consolas PS3 tenían en su programación al año 2.010 como un año bisiesto.

El caos cronológico bloqueó la conexión con PlayStation Network, el servicio de juegos online de Sony, al no interpretar la sincronización de los calendarios. Sin embargo al transcurrir 24 horas, todo volvió a la normalidad, y hoy 2 de marzo (2/03/2010) se colocó automáticamente en este día.
Los jugadores ya pueden hacer uso de su PS3, y sus juegos guardados no sufrieron ninguna consecuencia.

No más MySQL


No más MySQL dijo Twitter, Ryan King es ingeniero de esta conocida red social y dijo al blog MyNoSQL que están planeando cambiar su bases de datos en MySQL por una base de datos Cassandra debido a la escalabilidad y a la gran comunidad de desarrolladores.

Cassandra fue desarrollado en un principio por los de Facebook y es un repositorio hecho en Java, la tecnología es similar a la ofrecida por otras bases de datos NoSQL como MapReduce y Hadoop.

Otro que esta dejando las bases de datos MySQL es Digg que también estara migrando a Cassandra. Estas bases de datos también son utilizadas por Cisco Systems, Rackspace e IBM.

Comenzaron los Apagones en Windows 7 RC


Es una realidad que este lunes comenzaron los apagones del sistema operativo Windows 7 Realase Candidate, como era de esperarse Micro$oft cumplió su palabra y a todas aquellas personas que aun tienen instalada la versión de prueba de Windows 7 estarán experimentando cada 2 horas la caida de su sistema operativo y al reiniciarlo, un pequeño pero clásico aviso que describe "Esta copia no es genuina" en inglés "This copy of Windows is not genuine", todo esto con el fin de obligar a sus usuarios a comprar una licencia de este sistema operativo. Esto ocurrirá hasta el primero de Junio (1/06/2010).

Aunque si te niegas a comprar un licencia, y quieres seguir con este sistema operativo, puedes seguir utilizando un versión gratuita que ofrecen por 90 días, Windows 7 Enterprice recomendada para Profesionales de TI.

sábado, 27 de febrero de 2010

AMD Lanza una nueva tarjeta gráfica

La más reciente tarjeta gráfica de AMD, la ATI Radeon HD 5830 es lanzada al mercado este 25 de febrero y forma parte de la serie 5800, una de las series de más alto rendimiento de AMD hasta el momento, definitivamente otra muy buena opción para gamers y entusiastas.

El precio de esta tarjeta es menos de 250$ U.S, salvo algunas excepciones como las imágenes a continuación que pertenecen a la edición especial de SAPPHIRE Radeon HD 5830 Call of Duty: Modern Warfare 2 Edition






Fuente: Noticias AMD
Información sobre: Radeon HD 5830
Especificaciones: Radeon HD 5830